Danetki us ajudarà a divertir-vos en una companyia amable, jugar amb els nens, mentre passeu el temps a la carretera, i també desenvolupen lògica i us fan pensar fora de la caixa.
Història de la creació
El creador de Danetki és el britànic Paul Sloan, que va treballar durant molt de temps a la coneguda empresa IBM. Només aquí els Danetki no tenen res a veure amb la tecnologia informàtica, és més aviat una innovació en el pensament. Així doncs, Paul Sloan es va fer famós com a autor sobre el desenvolupament de la creativitat, l'entrenament de la ment i el pensament lògic.
Què són i què són Danets?
De fet, es tracta d’una endevinalla, però només no requereix una paraula de resposta específica, sinó que requereix desentranyar la situació, explicar com era i per què. Molt sovint els uneix algun tema: danets divertits, terrorífics i misteriosos. Les més populars són les dunetes de detectius.
Regles del joc
Podeu jugar junts, però com més jugadors, millor. Una persona llegirà una endevinalla (diguem-li mestre), altres l’endevinaran. Endevinar l’enigma i entendre el significat de la situació només és possible fent preguntes. Les preguntes han de ser tals que pugueu obtenir una resposta breu del mestre "sí" o "no". De vegades, el mestre pot utilitzar la resposta "no essencial" o demanar-vos que reformuleu la pregunta. En fer preguntes, els jugadors reben informació addicional. L’essència del joc no és només una solució, sinó també les preguntes adequades. Potser una pregunta feta correctament us donarà informació.
Exemple de Dunette
Abans que els jugadors arribin a la versió correcta de les preguntes, es poden fer moltes coses, però aquí teniu les claus:
- Sí.
- Sí.
- Sí.
On puc trobar Danetki?
Avui dia les dunetes s’han popularitzat molt. Hi ha llibres especials o jocs de cartes, on els Danets també es distribueixen en diferents direccions. També podeu utilitzar Internet.