Durant molts anys, els jocs de taula ajuden a la gent a passar el temps lliure d’una manera interessant. Un dels més populars és el backgammon. Aquest entreteniment es considerava originalment el privilegi dels reis i avui en dia qualsevol pot jugar-hi. Les regles de backgammon són bastant senzilles i depenen del tipus de joc.
Instruccions
Pas 1
Hi ha un backgammon llarg i curt. Abans de començar el joc, cadascun dels participants construeix una columna de 15 dames inserides en un forat al costat esquerre del tauler. Aquesta posició s'anomena "cap", i fer un moviment amb un controlador des del forat inicial significa "treure del cap". No es pot treure més d’un corredor del cap en un sol moviment. Però si en el primer moviment el jugador té un doble, té l'oportunitat de sortir del cap amb dues dames.
Pas 2
Per tal de determinar quin dels jugadors té dret al primer moviment, els participants llancen un dau (alba). El que té el nombre més alt passa primer i, si els números coincideixen, es fa un llançament més.
Pas 3
Durant el joc, cada jugador llança dues vegades i té el dret de moure una fitxa pel nombre de forats igual a la suma dels números dibuixats o dues fitxes: una per a tantes cel·les com es va deixar caure al primer cub i la l'altra a la segona. És a dir, per exemple, si en queden sis o quatre, el jugador mou un xip per 10 cel·les o dues: la primera per 6 i la segona per 4.
Pas 4
Les regles prohibeixen moure dues fitxes pel nombre de cel·les igual al nombre de punts caiguts en un sol dau. Per exemple, si heu llançat dues o tres, no podeu moure els dos comptadors tres cel·les.
Pas 5
Si un doble ha caigut a la sortida, el jugador ha de fer quatre moviments i moure els comptadors pel nombre de punts caiguts en un dels daus.
Pas 6
En el cas que una fila horitzontal contínua de sis de les vostres peces estigui alineada davant del controlador de l'oponent, es diu bloquejada i no pot participar en el joc fins que la fila no es trenca. La formació d’aquestes línies és una de les tàctiques destinades a frustrar un adversari. En aquest cas, està prohibit bloquejar totes les dames de l’adversari: almenys una d’elles ha d’estar en joc. També està prohibit col·locar el xip en un forat ocupat per un oponent.
Pas 7
Si els números cauen aviat, cosa que en aquesta situació de joc és impossible moure alguna de les peces del jugador, es queden tots els punts i el dret a moure correspon a l’adversari.
Pas 8
Si el jugador pot fer un moviment sobre el nombre de cel·les que van caure només en un dels dards i no pot utilitzar els punts del segon, ha de fer un possible moviment, encara que no sigui rendible. Està prohibit rebutjar un ictus complet.
Pas 9
El guanyador del partit és aquell que podrà completar ràpidament un cercle complet, portar tots els dames a casa i, després de reunir-se tots en aquesta posició, els llançarà fora del joc.
Pas 10
Les regles bàsiques per al backgammon curt són les mateixes que per al backgammon llarg. Diverses diferències fan que aquest joc sigui una mica més dinàmic i addictiu.
Pas 11
En poques paraules, és possible guanyar el control de l’adversari si calculeu la jugada de manera que el xip la travessi. En aquest cas, el marcador de l’adversari queda fora del camp i el vostre ocupa el seu lloc. La possibilitat de col·locar les fitxes en un forat una sobre l'altra us permet protegir-les de la batalla. Està prohibit colpejar el marcador de l’adversari i, a continuació, posar el taulell damunt d’un altre i, així, amagar-se del cop. Podeu batre i seguir endavant, o batre, i després posar el segon xip a sobre del batec.
Pas 12
Es considera que un xip està bloquejat en un backgammon curt, davant del qual hi ha sis parells de peces dobles de l'oponent.
Pas 13
L'oponent no té dret a moure cap de les peces fins que no se li carrega amb un bat. Aquest terme significa que per començar el joc, ha d’introduir la seva peça maltractada al camp amb la posició inicial a la casa de l’adversari, de manera que per entrar a casa ha de passar per 19 cel·les. Podeu recarregar dues fitxes amb una pedra (una combinació de punts en dos dies), i si cau un doble, es poden posar quatre fitxes al joc, si les dobles fitxes de l’adversari no interfereixen.
Pas 14
En el backgammon curt i llarg, també hi ha diverses subespècies de jocs, les regles dels quals poden variar una mica.