Com Es Juga A Cocodril

Taula de continguts:

Com Es Juga A Cocodril
Com Es Juga A Cocodril

Vídeo: Com Es Juga A Cocodril

Vídeo: Com Es Juga A Cocodril
Vídeo: DOY DE COMER A LOS COCODRILOS | ZOO HAPPY ANIMALS | JUEGOS KARIM JUEGA 2024, Maig
Anonim

El joc "Cocodril" implica 2 equips. Cadascun ha de tenir 4 persones. Necessiteu un líder i una persona que pugui comptar bé. Anunciarà els resultats de les rondes i de tot el joc.

Com es juga a Cocodril
Com es juga a Cocodril

Escalfar

El joc "Cocodril" comença amb ella. L'escalfament es dóna 30 segons. L’equip tria una persona que, mitjançant expressions i gestos facials, intentarà mostrar un determinat objecte. Què hi ha escrit exactament en un tros de paper Whatman. Es col·loca de manera que ningú de l’equip pugui veure el que hi ha escrit.

Si l'objecte s'endevina correctament, la paraula es pronuncia en veu alta, llavors l'equip obté 5 punts. Si es nomena incorrectament, es resten immediatament 5 punts del resultat.

El nombre de punts ha de ser estrictament controlat pel líder o la persona escollida abans. Farà un seguiment dels punts guanyats per aquells que juguen a Cocodril.

La manipulació d’un participant silenciós que intenta mostrar un objecte és divertida de veure. En aquest moment és incapaç de pronunciar una paraula.

Llavors els equips canvien de lloc, un membre de l’equip contrari mostra les paraules. Llavors el jugador torna a canviar. Per tant, tothom al seu torn mostra de què és capaç.

Al final de l'escalfament, es resumeixen els resultats. A cada equip se li assignen tants punts com guanyen gràcies a l’esforç de tots els participants.

Ronda temàtica

Després de l’escalfament dels jugadors, els espera una “Ronda Temàtica”. Per a cada ordre, es dóna 90 segons. En una ronda: 5 temes, 5 paraules cadascun. Les paraules complicades "costen" més, per a elles podeu obtenir molts punts a l'instant (si ho podeu endevinar).

Com a la ronda anterior, en aquesta ronda, els jugadors també callen i surten al seu torn per mostrar una paraula. Si l'equip no ho pot endevinar, el mim pot dir "Atura" per estalviar el temps assignat.

Podeu pensar en qualsevol tema. Per exemple "Office", "Village", etc. El participant posa nom al tema i té l'oportunitat de veure la paraula. Amb l’ajut de gestos i les seves expressions facials, representa un objecte i l’equip ho endevina. El "preu" de les paraules oscil·la entre els 10 i els 30 punts. Més de 10 - fàcil, més de 30 - difícil. Al final d'aquesta ronda, també es resumeixen els resultats.

Rodona "Situació"

El jugador es posa una màscara i només es mostra amb gestos, sense expressions facials. Per cada resposta correcta es donen 40 punts. El temps d’un espectacle és de 40 segons. Hi ha moltes situacions que es poden descriure en una paraula. Per exemple: conegut, baralla.

No tothom participarà en aquesta ronda, però només 2 persones de cada equip.

"Llibre", "Atracció rodona" i el resultat

La següent tasca és endevinar el llibre. És retratada en silenci per una persona que no forma part de cap d’aquestes brigades. Si s’acaba el temps, l’equip no ha encertat, el dret a anomenar el llibre passa als rivals. Es triga 30 segons a mostrar un llibre. Per a la resposta correcta es concedeixen 40 punts.

Per a la "Ronda d'atracció", es mostra una pantalla. Es col·loca una llum darrere. Els competidors només veuen l’ombra del seu jugador. Hi participen 2 persones per equip. La pantomima en 40 segons hauria de "mostrar" una historieta, un programa de televisió o una pel·lícula. Per cada resposta correcta es concedeixen 60 punts.

A la ronda final, se celebren duels. Dos contrincants d’equips diferents es mantenen d’esquena. Cadascun representa una gran persona.

Al final, es resumeixen totes les rondes i s’anuncia el guanyador del joc Crocodile.

Recomanat: